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c4d灯光材质

来源:黑马程序员

浏览671人

2019.08.20

一、了解色彩三要素

色彩三个要素包含一下内容:

1.  色相H :红橙黄绿青蓝紫

2.  饱和度S:色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。

3. 亮度V:明度也叫“亮度”指色彩中深浅程度,明暗程度。

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二、c4d灯光类型

上帝说要有光,于是就有了光,我们就可以看见世间万物,三维世界和自然界是一样的,有了光照才能渲染出来我们的模型。下面我们来学习c4d的灯光

C4d灯光分为以下几种:

1.        点光

2.        区域光

3.        聚光灯

4.        远光

5.        日光

6.        IES灯光

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三、c4d灯光属性

我们现在看一下c4d灯光的属性,属性影响灯光的照明效果。

1.        常规

2.        细节

3.        可见

4.        投影

5.        光度

6.        工程

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四、掌握三点布光方法

我们现在来学习一种常用的布光方法,三点式布光

1.        摄像机

2.        主光

3.        补光

4.        轮廓光

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五、掌握c4d材质的创建及属性

有了灯光我们可以看到模型,模型的颜色和纹理还要靠材质去实现,下面我们来学习c4d的材质。

C4d在创建材质的方法:

1.      在材质窗口双击可以创建默认材质。

2.      通过菜单创建不同的材质预设。

3.      将材质赋给模型

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六、C4d的材质属性主要常用的有

1.      颜色:物体的固有色

2.      发光:作为光源使用

3.      透明:表现玻璃等透明物体

4.      反射:反射环境和其他物体

5.      凹凸:使模型具有凹凸起伏


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总结:材质的属性决定了物体的渲染效果。


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