一、了解色彩三要素
色彩三个要素包含一下内容:
1. 色相H :红橙黄绿青蓝紫
2. 饱和度S:色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。
3. 亮度V:明度也叫“亮度”指色彩中深浅程度,明暗程度。
二、c4d灯光类型
上帝说要有光,于是就有了光,我们就可以看见世间万物,三维世界和自然界是一样的,有了光照才能渲染出来我们的模型。下面我们来学习c4d的灯光
C4d灯光分为以下几种:
1. 点光
2. 区域光
3. 聚光灯
4. 远光
5. 日光
6. IES灯光
三、c4d灯光属性
我们现在看一下c4d灯光的属性,属性影响灯光的照明效果。
1. 常规
2. 细节
3. 可见
4. 投影
5. 光度
6. 工程
四、掌握三点布光方法
我们现在来学习一种常用的布光方法,三点式布光
1. 摄像机
2. 主光
3. 补光
4. 轮廓光
五、掌握c4d材质的创建及属性
有了灯光我们可以看到模型,模型的颜色和纹理还要靠材质去实现,下面我们来学习c4d的材质。
C4d在创建材质的方法:
1. 在材质窗口双击可以创建默认材质。
2. 通过菜单创建不同的材质预设。
3. 将材质赋给模型
六、C4d的材质属性主要常用的有
1. 颜色:物体的固有色
2. 发光:作为光源使用
3. 透明:表现玻璃等透明物体
4. 反射:反射环境和其他物体
5. 凹凸:使模型具有凹凸起伏
总结:材质的属性决定了物体的渲染效果。