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C4D三维软件基础入门精品教程

  • 初级

  • 试看4节

  • 2199人学习

课程须知

当下正是影视的黄金时代,影视优质内容丰富多彩,影视应用场景无限广泛,影视更新需求日新月异,掌握剪辑软件的应用,顺应时代风潮,使你华丽转身,走向拥有无限可能的未来。...

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  1. 课程介绍
  2. 课程目录
  3. 课程评论

课程简介

c4d基础入门课》分为三大模块:c4d软件基础c4d建模c4d材质灯光渲染

基于三维制作软件CINEMA 4D,进行入门阶段的系统教学,前期教授c4d基础的软件操作界面,中期教授c4d软件的建模,后期教授c4d的材质灯光渲染采取分步递进式教学的方式,结合有趣生动的案例,展示制作流程和理念,帮助初学者快速掌握c4d基础入门。

视频链接:https://pan.baidu.com/s/1MQUK57A-yR2eiiS7QOCDkA   提取码:wrow

 

课程特色|亮点

1.分步递进式教学:市面上现有的培训视频,要么讲解者废话太多、扯东扯西,耗费时间;要么操作停滞、等待时间过长,浪费生命;要么过度追求短视频化,内容在一分钟以内,为了展示而展示,不适合初学者学习。而我们的课程内容,紧凑、实用、帮助学习者建立3D制作的知识体系。

 

课程内容介绍

 

1.阶段一 c4d软件界面

01节 前言c4d软件介绍及应用领域

02节 c4d界面操作

03节 c4d三维视图窗口

04节 c4d横排工具栏

05节 c4d竖排工具栏

06节 c4d制作流程

07节 三维视图菜单补充

08节 基本几何体上

09节 基本几何体下

  1. 堆雪人案例上

  2. 堆雪人案例下

  3. 飞机建模案例01

  4. 飞机建模案例02

  5. 飞机建模案例03

  6. 飞机建模案例04

  7. 第一阶段小结

2.阶段二c4d曲面建模

01节 对象窗口

02节 曲面建模流程

03节 样条绘制工具的使用

04节 参数样条

05节 曲面生成器上

06节 曲面生成器下

07节 cctvlogo建面案例01

08节 cctvlogo建面案例02

09节 cctvlogo建面案例03

10 样条属性

11 样条编辑上

12 样条编辑下

13 高脚杯案例上

14 高脚杯案例下

15 口红建模案例上

16 口红建模案例下

17 闹钟建模案例01

18 闹钟建模案例02

19 闹钟建模案例03

20 闹钟建模案例04

21 阶段总结

3.阶段三 C4D高级建模

01节 布尔建模的概念

02节 小蘑菇建模案例上

03节 小蘑菇建模案例中

04节 小蘑菇建模案例下

05节 多边形建模的概念

06节 多边形建模的流程

07节 苹果建模案例上

08节 苹果建模案例下

09节 多边形常用命令01

10 多边形常用命令02

11 多边形常用命令03

12 可乐瓶建模01-基本几何体

13 可乐瓶建模02-基础形体

14 可乐瓶建模03-细分卡线

15 可乐瓶建模04-瓶子凸起细节

16 阶段总结

4.阶段四 c4d渲染基础

01节 灯光类型介绍

02节 色彩三要素

03节 点光源的常规属性

04节 点光源的细节属性

05节 点光源的可见和投影属性

06节 摄像机的创建与使用

07节 三点布光案例

08节 渲染辅助物体-地面和天空

09节 材质的创建和赋予模型

10 材质属性上

11 材质属性下

12 飞机渲染案例上-打灯光

13 飞机渲染案例下-材质调节

14 金属材质制作上

15 金属材质制作下

16节阶段总结

5.阶段五 c4d高级渲染

01节 图片查看器的使用

02节 渲染输出设置

03节 渲染保存设置

04节 渲染抗锯齿设置

05节 全局光照

06节 环境吸收效果

07节 蘑菇渲染案例上-布光背景制作

08节 蘑菇渲染案例下-全局光照

09节 闹钟渲染案例上-布光

10 闹钟渲染案例中-材质制作

11 闹钟渲染案例下-环境制作

12 阶段总结

 

 

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无名者

老师讲的挺详细的啊

1

2019-06-14 17:28