# 概述
OpenResty® 是一个基于 [Nginx](http://openresty.org/cn/nginx.html) 与 Lua 的高性能 Web 平台,其内部集成了大量精良的 Lua 库、第三方模块以及大多数的依赖项。用于方便地搭建能够处理超高并发、扩展性极高的动态 Web 应用、Web 服务和动态网关。
OpenResty® 通过汇聚各种设计精良的 [Nginx](http://openresty.org/cn/nginx.html) 模块(主要由 OpenResty 团队自主开发),从而将 [Nginx](http://openresty.org/cn/nginx.html) 有效地变成一个强大的通用 Web 应用平台。这样,Web 开发人员和系统工程师可以使用 Lua 脚本语言调动 [Nginx](http://openresty.org/cn/nginx.html) 支持的各种 C 以及 Lua 模块,快速构造出足以胜任 10K 乃至 1000K 以上单机并发连接的高性能 Web 应用系统。
OpenResty® 的目标是让你的Web服务直接跑在 [Nginx](http://openresty.org/cn/nginx.html) 服务内部,充分利用 [Nginx](http://openresty.org/cn/nginx.html)的非阻塞 I/O 模型,不仅仅对 HTTP 客户端请求,甚至于对远程后端诸如 MySQL、PostgreSQL、Memcached 以及 Redis 等都进行一致的高性能响应。
OpenResty 简单理解,就相当于封装了nginx,并且集成了LUA脚本,开发人员只需要简单的其提供了模块就可以实现相关的逻辑,而不再像之前,还需要在nginx中自己编写lua的脚本,再进行调用了。
# 安装
**linux安装openresty:**
1、添加仓库执行命令
yum install yum-utils
yum-config-manager --add-repo https://openresty.org/package/centos/openresty.repo
2、执行安装
yum install openresty
3、安装成功后 会在默认的目录如下:
/usr/local/openresty
4、启动openresty
cd /usr/local/openresty/nginx/sbin
./nginx
# 入门程序
配置openresty的nginx配置文件`conf/nginx.conf`。在http模块下添加一个server配置
```lua
server {
listen 8080;
location / {
default_type text/html;
content_by_lua_block {
ngx.say("<p>hello, world</p>")
}
}
}
```
重启openrestry
cd /usr/local/openresty/nginx/sbin
./nginx -s reload
输入如下地址,进行访问 http://192.168.200.128:8080 浏览器输出 `hello, world`
# openrestry中的常用Lua API介绍
和一般的Web Server类似,我们需要接收请求、处理并输出响应。而对于请求我们需要获取如请求参数、请求头、Body体等信息;而对于处理就是调用相应的Lua代码即可;输出响应需要进行响应状态码、响应头和响应
内容体的输出。因此我们从如上几个点出发即可
### 接收请求
获取nginx变量:`ngx.var`
```lua
server {
listen 8080;
location / {
#定义nginx变量
set $b $host;
default_type text/html;
content_by_lua_block {
local var = ngx.var; -- 获取nginx变量
ngx.say("ngx.var.b : ", var.b, "<br/>")
ngx.var.b = 2; -- 设置变量值
ngx.say("ngx.var.b : ", var.b, "<br/>")
ngx.say("<br/>")
}
}
}
```
获取请求头:`ngx.req.get_headers()`
```lua
server {
listen 8080;
location / {
#定义nginx变量
set $b $host;
default_type text/html;
content_by_lua_block {
local headers = ngx.req.get_headers()
ngx.say("headers begin", "<br/>")
ngx.say("Host : ", headers["Host"], "<br/>")
ngx.say("user-agent : ", headers["user-agent"], "<br/>")
ngx.say("user-agent : ", headers.user_agent, "<br/>")
ngx.say("=======================================","</br>")
for k,v in pairs(headers) do
if type(v) == "table" then
ngx.say(k, " : ", table.concat(v, ","), "<br/>")
else
ngx.say(k, " : ", v, "<br/>")
end
end
ngx.say("headers end", "<br/>")
ngx.say("<br/>")
}
}
}
```
get请求uri参数:`ngx.req.get_uri_args()`
```lua
server {
listen 8080;
location / {
#定义nginx变量
set $b $host;
default_type text/html;
content_by_lua_block {
ngx.say("uri args begin", "<br/>")
local uri_args = ngx.req.get_uri_args()
ngx.say("param:username=",uri_args['username'], "<br/>")
ngx.say("param:password=",uri_args['password'], "<br/>")
ngx.say("uri args end", "<br/>")
ngx.say("<br/>")
}
}
}
```
post请求参数:ngx.req.get_post_args()
```lua
server {
listen 8080;
location / {
#定义nginx变量
set $b $host;
default_type text/html;
content_by_lua_block {
ngx.say("uri args begin", "<br/>")
-- 获取请求体中的数据
ngx.req.read_body()
local uri_args = ngx.req.get_post_args() --获取key-value格式的数据
ngx.say("param:username=",uri_args['username'], "<br/>")
ngx.say("param:password=",uri_args['password'], "<br/>")
ngx.say("uri args end", "<br/>")
ngx.say("<br/>")
}
}
}
```
其他请求相关的方法:
> 获取请求的http协议版本:`ngx.req.http_version()`
>
> 获取请求方法:`ngx.req.get_method()`
>
> 获取请求头内容:`ngx.req.get_headers()`
>
> 获取请求的body内容体:`ngx.req.get_body_data()`
### 输出响应
```lua
server {
listen 8080;
location / {
default_type text/html;
content_by_lua_block {
--写响应头
ngx.header.a = "1"
--多个响应头可以使用table
ngx.header.b = {"2", "3"}
--输出响应
ngx.say("a", "b", "<br/>")
ngx.print("c", "d", "<br/>")
--200状态码退出
return ngx.exit(200)
}
}
}
}
```
响应相关方法:
> ngx.header.xx = yy:输出响应头;
>
> ngx.print():输出响应内容体;
>
> ngx.say():同ngx.print()一样,但是会最后输出一个换行符;
>
> ngx.exit():指定状态码退出;
>
> ngx.send_headers():发送响应状态码,当调用ngx.say/ngx.print时自动发送响应状态码;
>
> ngx.headers_sent( ): 判断是否发送了响应状态码。
重定向
```lua
server {
listen 8080;
location / {
default_type text/html;
content_by_lua_block {
ngx.redirect("http://jd.com", 302);
}
}
}
```
### Nginx全局内存
使用过如Java的朋友可能知道如Ehcache等这种进程内本地缓存,Nginx是一个Master进程多个Worker进程的
工作方式,因此我们可能需要在多个Worker进程中共享数据,那么此时就可以使用ngx.shared.DICT来实现全
局内存共享。
1、首先在nginx.conf的http部分定义一个全局内存,并指定内存大小。
```
#共享全局变量,在所有worker间共享,如下:定义了一个名为shared_data的全局内存,大小为1m
lua_shared_dict shared_data 1m;
```
2、使用全局内存
```lua
server {
listen 8080;
location / {
default_type text/html;
content_by_lua_block {
--1、获取全局共享内存变量
local shared_data = ngx.shared.shared_data
--2、获取字典值
local i = shared_data:get("i")
if not i then
i = 1
--3、惰性赋值
shared_data:set("i", i)
ngx.say("lazy set i ", i, "<br/>")
end
--递增
i = shared_data:incr("i", 1)
ngx.say("i=", i, "<br/>")
}
}
}
```
3、全局内存常用方法介绍
**ngx.shared.DICT**
> 获取共享内存字典项对象
>
```
语法:dict = ngx.shared.DICT
dict = ngx.shared[name_var]
其中,DICT和name_var表示的名称是一致的,比如上面例子中,shared_data = ngx.shared.shared_data
就是dict = ngx.shared.DICT的表达形式,
也可以通过下面的方式达到同样的目的:
shared_data = ngx.shared['shared_data']
```
**ngx.shared.DICT:get(key)**
> 获取共享内存上key对应的值。如果key不存在,或者key已经过期,将会返回nil;如果出现错误,那么将会返回nil以及错误信息。
**ngx.shared.DICT:get_stale(key)**
> 与get方法类似,区别在于该方法对于过期的key也会返回,第三个返回参数表明返回的key的值是否已经过期,true表示过期,false表示没有过期。
**ngx.shared.DICT:set(key, value, exptime?, flags?)**
> “无条件”地往共享内存上插入key-value对,这里讲的“无条件”指的是不管待插入的共享内存上是否已经存在相同的key。
>
> 三个返回值的含义:
>
> success:成功插入为true,插入失败为false
>
> err:操作失败时的错误信息,可能类似"no memory"
>
> forcible:true表明需要通过强制删除(LRU算法)共享内存上其他字典项来实现插入,false表明没有删除共享内存上的字典项来实现插入。
>
>
>
> exptime参数表明key的有效期时间,单位是秒(s),默认值为0,表明永远不会过期;
>
> flags参数是一个用户标志值,会在调用get方法时同时获取得到
**ngx.shared.DICT.safe_set*(key, value, exptime?, flags?)***
> 与set方法类似,区别在于不会在共享内存用完的情况下,通过强制删除(LRU算法)的方法实现插入。如果内存不足,会直接返回nil和err信息"no memory"
**ngx.shared.DICT.add*(key, value, exptime?, flags?)***
> 与set方法类似,与set方法区别在于不会插入重复的键(可以简单认为add方法是set方法的一个子方法),如果待插入的key已经存在,将会返回nil和和err="exists"
**ngx.shared.DICT.safe_add*(key, value, exptime?, flags?)***
> 与safe_set方法类似,区别在于不会插入重复的键(可以简单认为safe_add方法是safe_set方法的一个子方法),如果待插入的key已经存在,将会返回nil和和err="exists"
**ngx.shared.DICT.replace*(key, value, exptime?, flags?)***
> 与set方法类似,区别在于只对已经存在的key进行操作(可以简单认为replace方法是set方法的一个子方法),如果待插入的key在字典上不存在,将会返回nil和错误信息"not found"
**ngx.shared.DICT.delete*(key)***
> 无条件删除指定的key-value对,其等价于
>
> ngx.shared.DICT:set(key, nil)
**ngx.shared.DICT.incr*(key, value)***
> 对key对应的值进行增量操作,增量值是value,其中value的值可以是一个正数,0,也可以是一个负数。value必须是一个Lua类型中的number类型,否则将会返回nil和"not a number";key必须是一个已经存在于共享内存中的key,否则将会返回nil和"not found".
**ngx.shared.DICT.flush_all*()***
> 清除字典上的所有字段,但不会真正释放掉字段所占用的内存,而仅仅是将每个字段标志为过期。
**ngx.shared.DICT.flush_expired*(max_count?)***
> 清除字典上过期的字段,max_count表明上限值,如果为0或者没有给出,表明需要清除所有过期的字段,返回值flushed是实际删除掉的过期字段的数目。
>
> 注意:
>
> 与flush_all方法的区别在于,该方法将会释放掉过期字段所占用的内存
**ngx.shared.DICT.get_keys*(max_count?)***
> 从字典上获取字段列表,个数为max_count,如果为0或没有给出,表明不限定个数。默认值是1024个
>
> 注意:
>
> 强烈建议在调用该方法时,指定一个max_count参数,因为在keys数量很大的情况下,如果不指定max_count的值,可能会导致字典被锁定,从而阻塞试图访问字典的worker进程。
>
# openresty执行过程分析
Nginx与Lua编写脚本的基本构建块是指令。 指令用于指定何时运行用户Lua代码以及如何使用结果。openresty(Nginx+lua-nginx-module)中各个阶段执行的指令解释及其执行顺序
> init_by_lua*:初始化 nginx 和预加载 lua(nginx 启动和 reload 时执行);*
>
> init_worker_by_lua*:每个工作进程(worker_processes)被创建时执行,用于启动一些定时任务,比如心跳检查,后端服务的健康检查,定时拉取服务器配置等;*
>
> ssl_certificate_by_lua*:对 https 请求的处理,即将启动下游 SSL(https)连接的 SSL 握手时执行,用例:按照每个请求设置 SSL 证书链和相应的私钥,按照 SSL 协议有选择的拒绝请求等;
>
> *set_by_lua*:设置 nginx 变量;
>
> rewrite_by_lua*:重写请求(从原生 nginx 的 rewrite 阶段进入),执行内部 URL 重写或者外部重定向,典型的如伪静态化的 URL 重写;*
>
> access_by_lua*:处理请求(和 rewrite_by_lua 可以实现相同的功能,从原生 nginx 的 access阶段进入);*
>
> content_by_lua*:执行业务逻辑并产生响应,类似于 jsp 中的 servlet;
>
> *balancer_by_lua*:负载均衡;
>
> header_filter_by_lua*:处理响应头;
>
> *body_filter_by_lua*:处理响应体;
>
> log_by_lua:记录访问日志;
备注:`*`表示两种选择,比如 `log_by_lua*` 可以表示`log_by_lua`或`log_by_lua_file`
# nginx_lua常用模块介绍
### json格式化:cjson
```lua
server {
listen 8080;
location / {
default_type text/html;
content_by_lua_block {
-- 引入cjson
local cjson = require("cjson")
--将lua对象 转为 json字符串
local obj = {
id = 1,
name = "zhangsan",
age = nil,
is_male = false,
hobby = {"film", "music", "read"}
}
local str = cjson.encode(obj)
ngx.say("lua对象到字符串:",str,"</br>")
ngx.say("--------------------------------</br>");
--将字符串 转为 lua对象
str = '{"hobby":["film","music","read"],"is_male":false,"name":"zhangsan","id":1,"age":null}'
local obj = cjson.decode(str)
ngx.say("字符串到lua对象:","</br>")
ngx.say("obj.age ",obj.age,"</br>")
ngx.say("obj.age == nil ",obj.age == nil,"</br>")
ngx.say("obj.age == cjson.null ",obj.age == cjson.null,"</br>")
ngx.say("obj.hobby[1] ",obj.hobby[1],"</br>")
}
}
}
```
### redis客户端:resty.redis
```lua
-- 引入resty.redis库
local redis = require("resty.redis")
-- 定义关闭redis连接的方法
local function close_redis(instance)
if not instance then
return
end
local ok, error = instance:close()
if not ok then
ngx.say(error)
end
end
-- 创建redis连接
local redis_ip = "127.0.0.1"
local redis_port = "6379"
local redis_instance = redis:new()
redis_instance:set_timeout(1000)
local ok, error = redis_instance.connect(redis_ip, redis_port)
if not ok then
ngx.say(error)
return close_redis(redis_instance)
end
-- 执行redis命令
local redis_key = "message"
local redis_value = ngx.md5("hello, world")
ok, error = redis_instance:set(redis_key, redis_value)
if not ok then
ngx.say(error)
return close_redis(redis_instance)
end
local message, error = redis_instance:get(redis_key)
if not message then
ngx.say(error)
return close_redis(redis_instance)
end
if message == ngx.null then
message = ""
end
ngx.say(redis_key, ": ", message)
-- 关闭redis连接
close_redis(redis_instance)
```
### mysql客户端:resty.mysql
#### 配置`openresty`连接`mysql`
```lua
-- 引入resty.mysql库
local mysql = require("resty.mysql")
-- 定义关闭连接的方法
local function close_db(instance)
if not instance then
return
end
instance:close()
end
-- 创建mysql实例对象
local instance, error = mysql:new()
if not instance then
ngx.say(error)
return
end
instance:set_timeout(1000)
local properties = {
host = "127.0.0.1",
port = 3306,
database = "wpsmail",
user = "root",
password = "123456"
}
-- 连接mysql
local result, error, error_no, sql_state = instance:connect(properties)
if not result then
ngx.say("error: ", error, ", error_no: ",
error_no, ", sql_state: ", sql_state)
return close_db(instance)
end
```
#### 删除表
```bash
local drop_table_sql = "drop table if exists test"
local drop_result, error, error_no, sql_state = instance:query(drop_table_sql)
if not drop_result then
ngx.say("error: ", error, ", error_no: ",
error_no, ", sql_state: ", sql_state)
return close_db(instance)
end
```
#### 创建表
```bash
local create_table_sql
= "create table test(id int primary key auto_increment, ch varchar(100))"
local create_result, error, error_no, sql_state = instance:query(create_table_sql)
if not create_result then
ngx.say("error: ", error, ", error_no: ",
error_no, ", sql_state: ", sql_state)
return close_db(instance)
end
```
#### 插入表数据
```bash
local insert_sql = "insert into test (ch) values('hello')"
local insert_result, error, error_no, sql_state = instance:query(insert_sql)
if not insert_result then
ngx.say("error: ", error, ", error_no: ",
error_no, ", sql_state: ", sql_state)
return close_db(instance)
end
ngx.say("affected row: ", insert_result.affected_rows,
", insert id: ", insert_result.insert_id)
```
#### 更新表数据
```bash
local update_table_sql
= "update test set ch = 'hello2' where id =" .. insert_result.insert_id
local update_result, error, error_no, sql_state = instance:query(update_table_sql)
if not update_result then
ngx.say("error: ", error, ", error_no: ",
error_no, ", sql_state: ", sql_state)
return close_db(instance)
end
ngx.say("affected row: ", insert_result.affected_rows)
```
#### 查询表数据
```bash
local select_table_sql = "select id, ch from test"
local select_result, error, error_no, sql_state = instance:query(select_table_sql)
if not select_result then
ngx.say("error: ", error, ", error_no: ",
error_no, ", sql_state: ", sql_state)
return close_db(instance)
end
for i, row in ipairs(select_result) do
ngx.say(i, ": ", row)
end
```
# 总结
本文给大家介绍了openresty这一高性能web服务平台的基本使用。包括如何在openresty中处理请求和响应,在openresty是使用nginx的本地缓存(即nginx全局内存)。分析了openresty的整体执行过程,其中**`content_by_lua*`**阶段,是执行业务逻辑并产生响应的阶段,我们的业务代码主要在此阶段编写。同时本文还介绍了如何使用`resty.redis`操作redis,使用`resty.mysql`来操作mysql,以及使用cjson进行数据的json格式化。
# 参考资料
[openresty官网](http://openresty.org/cn/)
《Lua程序设计(第2版)》