十节课轻松实现Axure软件入门
课程介绍
从入门的基础内容开始,高手可绕行了,我们通过一系列的案例来讲解Axure软件的具体使用,由浅入深最终希望帮助大家熟悉这个软件,或者开拓思路。
课程重点
1.认识了Axure数学函数中的随机函数。
2.使用旋转命令使元件实现转动。
3.利用动态面板的容器性实现了旋转中心固定。
课程内容
第一节 了解原型
第二节 认识Axure
第三节 打开链接交互
第四节 认识动态面板(上)
第五节 认识动态面板(下)
第六节 推拉效果的两种实现方法
第七节 内联框架的使用
第八节 导航栏吸附效果
第九节 全局变量的使用
第十届 数学函数开发抽奖游戏
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